直接访问 Maekyung Game Jin 报道
ACT Games(代表 郑世振)于 19 日宣布,《Hello Kitty My Dream Store》在发布六个月后成功跻身全球益智游戏排行榜前列。
ACT Games 解释说,这次的成果意义重大,因为它是在没有依赖外部发行商的情况下,通过自主开发和运营实现的。
ACT Games 直接负责开发、运营和营销的整个过程,优化了成本结构,并拥有提高游戏服务效率的系统。
特别是,得益于这些成就,ACT Games 今年成功吸引了两次外部投资,总规模达 80 亿韩元。
尤其是在首次投资后的短短六个月内,公司价值提升了 30% 以上,成为短期价值提升的成功案例,吸引了投资者的关注。
《Hello Kitty My Dream Store》在服务初期,无论是在收入增长还是关键指标方面,都优于全球代表作《Merge Mansion》和《Gossip Harbor》,提高了其长期流行的可能性。
此外,基于《变形金刚》IP 的 Roguelike 动作新作《Transformers Multishock》目前正在进行内容的高度优化工作。
该游戏的目标是进入日本移动游戏排名前 50 名。
ACT Games 计划通过多款游戏战略,持续扩大与全球热门 IP 的合作,跃升为“角色 IP × 休闲游戏”领域的全球顶级发行商。
为此,公司正在最大限度地发挥游戏类型特点和 IP 优势,加强在主要地区的市场影响力。
同时,公司正积极开拓韩国游戏公司此前难以取得显著成果的西方和中华圈等地区。
结合本地化策略和发行能力,公司计划在加快用户获取和收入增长的同时,扩大在“角色 IP × 休闲游戏”领域的市场影响力。
ACT Games 代表 郑世振强调:“ACT Games 在短期内结合了全球 IP、游戏性和系统的经营战略,为 2026 年成长为全球移动游戏产业中备受瞩目的新兴强劲公司奠定了基础。特别是,我们融合了在制造和服务业中积累的新经营诀窍和专业经理人的战略,建立了坚实的成本结构和快速的制作周期,从而确保了差异化的竞争力。”
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ACT Games(代表 郑世振)于 19 日宣布,《Hello Kitty My Dream Store》在发布六个月后成功跻身全球益智游戏排行榜前列。
ACT Games 解释说,这次的成果意义重大,因为它是在没有依赖外部发行商的情况下,通过自主开发和运营实现的。
ACT Games 直接负责开发、运营和营销的整个过程,优化了成本结构,并拥有提高游戏服务效率的系统。
特别是,得益于这些成就,ACT Games 今年成功吸引了两次外部投资,总规模达 80 亿韩元。
尤其是在首次投资后的短短六个月内,公司价值提升了 30% 以上,成为短期价值提升的成功案例,吸引了投资者的关注。
《Hello Kitty My Dream Store》在服务初期,无论是在收入增长还是关键指标方面,都优于全球代表作《Merge Mansion》和《Gossip Harbor》,提高了其长期流行的可能性。
此外,基于《变形金刚》IP 的 Roguelike 动作新作《Transformers Multishock》目前正在进行内容的高度优化工作。
该游戏的目标是进入日本移动游戏排名前 50 名。
ACT Games 计划通过多款游戏战略,持续扩大与全球热门 IP 的合作,跃升为“角色 IP × 休闲游戏”领域的全球顶级发行商。
为此,公司正在最大限度地发挥游戏类型特点和 IP 优势,加强在主要地区的市场影响力。
同时,公司正积极开拓韩国游戏公司此前难以取得显著成果的西方和中华圈等地区。
结合本地化策略和发行能力,公司计划在加快用户获取和收入增长的同时,扩大在“角色 IP × 休闲游戏”领域的市场影响力。
ACT Games 代表 郑世振强调:“ACT Games 在短期内结合了全球 IP、游戏性和系统的经营战略,为 2026 年成长为全球移动游戏产业中备受瞩目的新兴强劲公司奠定了基础。特别是,我们融合了在制造和服务业中积累的新经营诀窍和专业经理人的战略,建立了坚实的成本结构和快速的制作周期,从而确保了差异化的竞争力。”