ACT GAMES《Hello Kitty My Dream Store》凭借在解谜游戏领域的顶尖表现,成功连续吸引投资

2025-09-25

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  • 在没有发行商的情况下,自主开发并运营,游戏正式上市仅 6 个月就取得了罕见的成果

  • 直接负责开发、运营和营销全过程,拥有优化成本结构和提高服务效率的系统

  • 全球直营能力得到认可,今年已成功分两次获得总计 80 亿韩元规模的外部投资




全球角色 IP 休闲游戏专业公司 ACT GAMES(CEO 郑世镇)表示,其代表作《Hello Kitty My Dream Store》在上市 6 个月后,成功跻身全球解谜游戏排行榜的顶尖行列,作为韩国中坚游戏公司,取得了罕见的成就。


这一成果是通过自主开发和运营实现,而非依赖外部发行商,因此意义重大。


ACT GAMES 直接负责开发、运营、营销的全部过程,优化了成本结构,并拥有提高游戏服务效率的系统。


此外,公司在拥有全球直营能力方面也获得了高度评价,得益于此,ACT GAMES 今年已成功分两次获得总计 80 亿韩元规模的外部投资。


尤其是在首次投资后短短 6 个月内,公司估值提升了 30% 以上,作为短期价值提升的成功案例,吸引了投资者的目光。


《Hello Kitty My Dream Store》在服务初期,其销售增长和核心指标方面与全球代表作《Merge Mansion》、《Gossip Harbor》相比占据优势,提高了长期成功的可能性。


另外,基于变形金刚 IP 的 Roguelike 动作新作《Transformers Multishock》目前正在进行内容优化工作,目标是进入日本手游排行榜 Top 50。


不仅如此,公司计划通过多款游戏战略,持续扩大与全球热门 IP 的合作,力争成为“角色 IP × 休闲游戏”领域的全球顶级发行商。


为此,ACT GAMES 正通过最大限度地发挥品类特性和 IP 优势,加强在主要地区的市场影响力,并积极进军韩国游戏公司此前难以取得显著成果的欧美地区和中华圈。


未来,公司将结合本地化战略和发行能力,同时寻求加速用户获取和收入增长,以扩大在“角色 IP × 休闲游戏”领域的市场影响力。


ACT GAMES 首席执行官郑世镇强调:“ACT GAMES 在短时间内结合了全球 IP、游戏性和系统的经营战略,为公司在 2026 年成长为全球手游产业中备受瞩目的新兴强者奠定了基础。”他补充道,“特别是公司融入了在制造和服务产业中积累的新经营诀窍和专业经理人的战略,构建了稳固的成本结构和快速的制作周期,从而确保了差异化的竞争力。”


此外,ACT GAMES 于今年 3 月被韩国内容振兴院(KOCCA)选定为“游戏加法项目”,正式成为政府认证的 K-内容代表企业,并正式参展了 2025 年东京电玩展的韩国共同馆。


CEO: SEIJIN JUNG
营业执照注册号:363-88-01330
地址:首尔特别市江南区宣陵路131街12号 3楼 

Email: hp@actgames.co.kr
© ACT Games Co., Ltd. All Rights Reserved.

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